New Type模式是一种软件设计模式,用于在已有类型的基础上创建一个新的类型。在Rust中,这通常是通过定义一个结构体,其中只包含一个单一成员。这个结构体(New Type)对外提供了一个新的、独立的类型,用于对原始类型增加额外的语义或限制。
加强类型安全
1 | struct Meters(f64); |
这个例子使用 newtype 模式避免将原始类型f64用于不同的量度,从而增强了类型的安全性。
实现特定 trait
1 | struct Kilometers(f64); |
这里,Kilometers有一个方法to_miles,该方法是不会影响其他f64数据的。如果我们有另一个表示温度的f64类型,就不会意外调用到与距离相关的方法。
New Type模式同样适用于对Box<dyn SomeTrait>
类型的包装,这可以在需要动态分派(动态调用实现了某个接口的不同类型的对象的方法)的时候提供便利。通过创建一个New Type来包装这样的Box<dyn SomeTrait>
类型,可以提供自定义的方法或实现更多的trait,同时也可以让API更加清晰和易于使用。
零成本抽象
在Rust中,New Type模式不仅是类型安全的,还是一种零成本抽象。这是因为Rust编译器在编译时期会进行足够的优化,以确保New Type的使用没有运行时开销。 Rust的零成本抽象原则确保了抽象不会引入额外的运行时成本。例如,当你使用Meters这样的New Type时,Rust确保:
- 无额外内存开销:Meters只包含一个f64,在内存中的表现和单独的f64是一样的。
- 无额外运行时开销:使用Meters时,性能和直接使用f64完全相同。编译器会移除任何关于New Type的包装和解包的代码。